2015年2月22日 星期日

究極進化點評-魔槍の秘術神・オーディン



大家好!初次見面,我是新的第三位主筆,請多多指教。籍著Puzzle & Dragon踏入三周年,而我們亦決定開始一個新的系列,這就是所謂的「究極進化點評」。小弟初次動筆,如有不足之處,還請見諒。言歸正傳,這次要分析的是

數值變動

HP(Lv.最大): 4531(無變動)
攻擊力(Lv.最大): 1291(增加100攻擊力)
回復力(Lv.最大): 548(無變動)

屬性及Type變動

主屬性: 水(無變動)

副屬性: 暗(無變動)
主Type: (無變動)
副Type: (無變動)

技能變動


主動技能: 魔槍グングニール(無變動)
對敵方1體造成自身攻擊力×50倍的暗屬性傷害,並回復傷害15%的HP

隊長技能: グレイス・オブ・ミーミル(無變動)
水屬性和神類寵物的HP變成1.5倍、攻擊力變成2.5倍

覺醒技能:
進入地下城的時候,隊伍全體的技能先儲了1回合

消除一橫行(共6粒)的水寶珠時,水屬性的攻擊力上升10% (如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)

消除一橫行(共6粒)的水寶珠時,水屬性的攻擊力上升10% (如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)

進入地下城的時候,隊伍全體的技能先儲了1回合

進入地下城的時候,隊伍全體的技能先儲了1回合

消除一橫行(共6粒)的水寶珠時,水屬性的攻擊力上升10% (如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)

消除4顆與自身屬性相同的寶珠時,持有該技能的寵物、該組寶珠的攻擊力上升50%,並可同時攻擊2個敵人(4顆以上不會有攻擊加乘)
【追加】
消除4顆與自身屬性相同的寶珠時,持有該技能的寵物、該組寶珠的攻擊力上升50%,並可同時攻擊2個敵人(4顆以上不會有攻擊加乘)
【追加】
消除4顆與自身屬性相同的寶珠時,持有該技能的寵物、該組寶珠的攻擊力上升50%,並可同時攻擊2個敵人(4顆以上不會有攻擊加乘)
 【追加】






極進化素材:









點評
  • 數值高
  • 因為追加了三個兩體攻擊的覺醒技能,他成為了很多以兩體攻擊作輸出的隊伍的主力之一
  • 泛用性大大增加,在究進前雖有三個水橫一列,但因技能不合而難以入水純色隊
  • 表示躺著也中槍(因為其究極進化素材較他們容易入手)
  • 依舊淪落為隊員
  • 「咦,帽子呢?」

總結


雖然他的數值變動不大,但因為追加了三個兩體攻擊的覺醒技能,他的泛用性會大大增加,而且兩體攻擊的輸出也增加了許多(1291×1.5×1.5×1.5×[1+(4-3)×25%]=5446.40625)。在純色隊方面,現在他除了是等依賴水屬性強化作輸出的隊伍的主力外,亦可成為等依賴兩體攻擊作輸出的隊伍的主力之一;在雜色隊方面,放進兩體攻擊隊的話,輸出50萬傷害根本就是家常便飯。再加上他的究極進化素材亦較以及容易入手,要把其究極進化並不是一件困難的事,所以他們便瞬間被打臉了

這次先說到這,下一次要分析的是某かのえん的愛將(?)。如果有任何問題或意見,可以在下方留言,感謝閣下的閱讀m(_ _)m。

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